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标题:
世界电竞运动会扩军 首次将手游纳入正式比赛
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作者:
草根王之征途如虹
时间:
2018-3-19 08:54
标题:
世界电竞运动会扩军 首次将手游纳入正式比赛
在第二届世界电竞运动会(WESG)全球总决赛进行之际,运营该赛事的阿里体育与海外手游“虚荣”今天宣布正式结盟,从而使得第三届WESG的正式比赛项目将增加到5项,分别为CS:GO、GOTA2、星际争霸、炉石传说和虚荣,这也是WESG首次纳入了手游项目,此前四个正式比赛项目均为PC端项目。
自从阿里成为国际奥委会、亚奥理事会的合作伙伴后,使得昔日处于边缘的电子竞技发展走上快车道,不仅国际奥委会承认电竞为正式体育项目,亚奥理事会在室内运动会将电竞列为表演项目后又正式将其列入2022年杭州亚运会正式比赛项目。
根据NEWZOOZ~新数据,2017年中国游戏市场规模275.47亿美元,继续位居全球第一。在手游的带动下行业整体规模仍在不断提升,据测算移动游戏未来三年平均增长率为37.9%,行业景气度持续高涨。
作者:
草根王之征途如虹
时间:
2018-3-19 09:22
消费规模持续扩大、消费结构加快升级、消费贡献不断提升是一个基本态势。
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