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标题: 全新5G商用领域,或成新风口 [打印本页]

作者: 王者财经    时间: 2019-12-18 17:20
标题: 全新5G商用领域,或成新风口
今天作为5G应用领域分支的云游戏板块出现大涨。板块涨幅达到4.94%,板块全天涨幅为50.16点由于该板块刚刚开始统计不久,所以只有两天的走势图,但是从板块近两天的走势来看还是相当强劲的。预示着该板块未来可能有较好的表现。



随着云计算技术的逐渐成熟,越来越多额应用到各个分支领域,如云物联、云存储、云安全、云服务器等。通过云技术人们可以享受到更加强大的硬件服务。而在游戏行业而不断兴起的今天,云游戏有望和5G技术一起给整个游戏行业带来巨大的变革。

在云游戏模式中,所有的游戏逻辑和游戏渲染都在云服务器上运行,然后再以压缩视频的方式将游戏内容传输给用户。在云游戏中用户不在需要CPU与GPU而只需要一个可以告诉传输的网络就可以进行高质量的游戏体验。

巨头对云游戏的布局
2019年谷歌、微软、索尼等互联网和游戏巨头都推出了自己的云游戏。从主机游戏,到端游,再到网页游戏和手机游戏,游戏行业跟随着每一次科技进步而不断进行产业的升级换代。而作为云技术和5G网络技术的结合应用载体,云游戏未来势必会在我国大范围的机型推广。云游戏的推出会带动云服务、5G网络传输、游戏终端、开发平台、游戏外设、应用等整条产业链的高速发展。

推动5G应用
云游戏可以在减少高昂硬件终端的前提下提升游戏体验,丰富游戏者的社交方式。增强游戏的互动感与真实感,同时通过云技术增强游戏的画质。大型手机游戏对终端的性能配置提出了很高要求,不仅体现在终端的 CPU/GPU 能力,还对终端的运行内存(RAM)与存储提出了很高要求。特别是面向未来的大型 3D 手游、VR/AR 手游等,将对终端提出更高的要求。而5G的高传输速度可以很好的支持云游戏的3D,VR、AR等特效,通过云平台极大的增强游戏平台的算力。如果云游戏产业能够得到快速发展将极大的促进5G的落地应用。


云游戏的市场规模
2018年云游戏的市场规模达到3.87亿美元,2019年会增长到5亿美元左右,预计到2023年整个云游戏产业的规模将达到25亿美元。从现在的市场分布来看,日本以1.78亿美元的市场份额成为全球Z~大的云游戏市场,美国排在第二位。


而按照我国5G产业的发展速度和目前终端游戏的用户人数来看,未来我国势必会成为云游戏产业的大国。

本文不构成投资建议,投资有风险,入市需谨慎!


作者: 王者股道    时间: 2019-12-19 02:40
投资有风险,入市需谨慎!

作者: 草根王之一叶知秋    时间: 2019-12-19 07:29
谢谢分享
作者: 王粉之缘来是宁    时间: 2019-12-19 08:41
谢谢分享。




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